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Les Sprites de la Vidéopac

16 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #VIDEOPAC

Bon, finalement, me revoilà déjà. Ouais, parce que ça y est, j'ai réussi à créer mes premiers sprites pour la Vidéopac. Bon, en toute honnêteté, je me suis bien entendu inspiré, comme souvent, des exemples de Soeren. Mais je les refais à ma sauce pour appréhender les registres à utiliser, tout ça. Du coup, voici le résultat :

Les Sprites de la Vidéopac

Alors oui, je sais, l'image doit vous dire qqch, non ? J'avoue que ce sont les mêmes sprites que ceux que j'avais pondu en bAtari Basic pour l'Atari 2600. Mais là, c'est bien pour la Vidépac. Cette fois-ci, point de Stella à l'horizon, mais bien un O2EM !! A noter que la bécane de Magnavox peut afficher jusqu'à 4 sprites simultanément : wouhou...

Bon, tout cela est bien beau (si si) mais la réalité est aussi statique que le screenshot. Car oui, honte à moi, il s'agit juste d'un affichage figé. Pas de mouvements. Pas de gestion du joystick. Pas de collisions. Pas de score. Rien. Mais la satisfaction d'avoir mon smiley jaune et mon fantôme bleu identiques à ceux pondus pour l'autre console sus-mentionnée.

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