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Articles récents

REAPER comme nouveau DAW

6 Janvier 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #REAPER

Salutations Nocturnes ! Fin 2019 je me suis fait un petit cadeau de Noël : REAPER 6 ! J'ai maté pas mal des tuto vidéos du site officiel, et mes premiers tests sont plutôt concluant. Le truc est finalement assez intuitif, vraiment bien pensé, mais avec...

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Colored Squares Screen Saver

4 Janvier 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #CSHARP, #RANDOM, #PIXELART

Hello ! Pour une fois je vais juste copier coller mon message facebook. Mais vous aurez des liens supplémentaires dans ce blog, bande de petits veinards ! "Après 20 ans de procrastination, j'ai enfin développé un économiseur d'écran pour Windows. Vive...

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Bonne Année 2020

3 Janvier 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #HTML5, #CANVAS, #JAVASCRIPT, #DEVELOP

BONNE ANNEE 2020 ! En fait voilà, j'ai repris un peu mes trucs perso. Et là, déjà, j'ai pondu un truc de ouf en HTML5 avec Canvas et JavaScript. Des lignes verticales de couleur aléatoire. Ouais, je sais, les plus sensibles d'entre vous ont déjà un début...

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Mon Site Web est de Retour

19 Septembre 2019 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #BLABLA

Bonjour, Je suis en train de remettre mon vieux site web sur pieds. Récemment j'avais tout recentré. Puis j'ai mis une div pour fixer la largeur à 800 pixels. Là je suis en train de remettre les liens vers les fichiers, mais zippés. Et j'ai mis à jour...

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SYNTHRAX

17 Janvier 2019 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #CSHARP, #DEVELOP

Bonjour ! En ce jeudi 17 janvier 2019, je vous annonce fièrement la naissance officielle de SYNTHRAX. Dans le champ de ruines de mes side projects, SYNTHRAX ne sera pas un n-ième micro-synthé, pas non plus un n-ième truc VST, ni même un n-ième générateur...

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Synthé en CSharp 2

17 Novembre 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #CSHARP, #DEVELOP, #SYNTHES

Hello ! Juste, LOL, j'ai voulu refaire un petit dev audio bas niveau en C#, du coup j'ai repris le bout de code que j'avais posté il y a déjà quelques temps, et là, impossible de compiler le truc, ni sous Sharp Develop, ni sous Visual Studio. Après quelques...

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SokoStation v7.0.6

27 Juin 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN

Bonsoir. Un cosmonaute plantant son drapeau sur la Lune avec vue sur la Terre. Ca ne vous rappelle rien ? Eh bien désormais ça vous rappellera la version 7.0.6 de la SoKoSTaTioN. Cette nouvelle mouture permet d'utiliser des raccourcis pour recommencer...

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SokoStation v7.0.5

26 Juin 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN

Ah ! Nyan Cat ! Bon bah donc, l'image est là pour montrer un niveau avec une grosse texture arc-en-ciel pour coller au mème bien connu. Cette mouture sokobanesque permet de gérer une playlist pour les niveaux et une autre pour les fonds d'écran. Avec...

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SokoStation v7.0.4

25 Juin 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN

Allez, courage, je rattrape le temps perdu. Comme quoi, quand on veut on peut. Bon, alors donc, la Sokoban Workstation en v7.0.4 permettait de stocker une bonne partie de ses paramètres contextuels (position de la fenêtre, chemins utilisés). Cela permettait...

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SokoStation v7.0.3

24 Juin 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN

La version 7.0.3 de la SOKOSTATION ajoute la possibilité de charger des fichiers XSB, ce qui permet enfin de ne plus jouer au célèbre premier niveau de Thinking Rabbit, même si ledit niveau reste un cas d'école intéressant pour les novices. Voilà. Pas...

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