Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Articles avec #csharp tag

GMRETROLCDA aka MAXXIMUM

13 Mai 2021 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #MAXXIMUM, #RETROLCD, #GAMING, #WINDOWS, #CSHARP, #GAMEWATCH

Bonjour, En ce jeudi 13 mai 2021, j'ai enfin pondu un jeu électronique LCD pour Windows dans le style oldschool des années 80. DOWNLOAD: https://sokoban.pagesperso-orange.fr/downloads/jeux-lcd/gmretrolcda.zip VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=bDx5RTb5LoQ...

Lire la suite

Images Insolites avec PicThree

13 Avril 2021 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #CSHARP, #DEVELOP, #TRAITEMENT, #IMAGES

Hola ! Après PicTwo, voici PicThree, car oui, je suis prolifique ces temps-ci. Bon, pas d'inquiétude, il n'y aura pas de PicFour, LOL. Mais qu'est-ce donc que PicThree ? Bah c'est un petit logiciel de traitement d'image, qui crée son résultat à partir...

Lire la suite

Images Insolites avec PicTwo

12 Avril 2021 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #MAXXIMUM, #MATRIX, #CSHARP, #DEVELOP, #TRAITEMENT, #IMAGES

Bonjour, J'ai pondu un nouveau logiciel de traitement d'image. Celui-ci permet de créer une image à partir de deux autres, avec des opération comme minimum, maximum, moyenne, addition, soustraction, multiplication... DOWNLOAD DIRECT : https://sokoban.pagesperso-orange.fr/downloads/progs-csharp/pictwo.zip...

Lire la suite

La MaxxiClock vous Donne l'Heure

1 Novembre 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #MAXXIMUM, #CSHARP, #DEVELOP

Vous voulez un truc inutile pour avoir la classe en société ? J'ai ce qu'il vous faut ! La MaxxiClock, qui donne l'heure aux couleurs de Maxximum, et avec la fameuse inversion des couleurs (rouge & blanc), qui dans le cas présent se fait à chaque seconde....

Lire la suite

Maxximumisateur pour Maxximumiser

5 Juin 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #MAXXIMUM, #IMAGES, #CSHARP, #DEVELOP

Le maxximumisateur permet de maxximumiser vos images et photos en un seul click ! Hahaha, oui, ça fait un peu putaclic comme résumé. J'avais mieux, genre : "Ce logiciel permet de faire des trucs et ça va vous laisser sans voix". Mais on perd la référence...

Lire la suite

MaxxiSaver le ScreenSaver de Maxximum

14 Mars 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #CSHARP, #DEVELOP, #MAXXIMUM

Salut ! Cette fois-ci c'est avec un économiseur d'écran pour Windows que je débarque sans prévenir. Il est développé en C# sous Visual Studio et intègre comme il se doit un écran de prévisualisation et un écran de configuration. Ce dernier est minimaliste...

Lire la suite

MaxxiMate le ScreenMate de Maxximum

1 Mars 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #CSHARP, #MAXXIMUM

Bonjour, Comme dit sur FaceBook : Après 20 ans de procrastination (oui encore) et pour fêter les 30 ans de radio Maxximum (oui encore) j'ai enfin pondu un ScreenMate que j'ai nommé MaxxiMate. C'est développé en C# sous Visual Studio. La v1.0.0 est hyper...

Lire la suite

Colored Squares Screen Saver

4 Janvier 2020 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #CSHARP, #RANDOM, #PIXELART

Hello ! Pour une fois je vais juste copier coller mon message facebook. Mais vous aurez des liens supplémentaires dans ce blog, bande de petits veinards ! "Après 20 ans de procrastination, j'ai enfin développé un économiseur d'écran pour Windows. Vive...

Lire la suite

SYNTHRAX

17 Janvier 2019 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #CSHARP, #DEVELOP

Bonjour ! En ce jeudi 17 janvier 2019, je vous annonce fièrement la naissance officielle de SYNTHRAX. Dans le champ de ruines de mes side projects, SYNTHRAX ne sera pas un n-ième micro-synthé, pas non plus un n-ième truc VST, ni même un n-ième générateur...

Lire la suite

Synthé en CSharp 2

17 Novembre 2018 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #CSHARP, #DEVELOP, #SYNTHES

Hello ! Juste, LOL, j'ai voulu refaire un petit dev audio bas niveau en C#, du coup j'ai repris le bout de code que j'avais posté il y a déjà quelques temps, et là, impossible de compiler le truc, ni sous Sharp Develop, ni sous Visual Studio. Après quelques...

Lire la suite
1 2 > >>