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Articles avec #develop tag

Les Sprites de la Vidéopac

16 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #VIDEOPAC

Bon, finalement, me revoilà déjà. Ouais, parce que ça y est, j'ai réussi à créer mes premiers sprites pour la Vidéopac. Bon, en toute honnêteté, je me suis bien entendu inspiré, comme souvent, des exemples de Soeren. Mais je les refais à ma sauce pour...

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Joyeuses Vidéopac

15 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #VIDEOPAC

HAHAHA, humour un jour, humour toujours... Ce jeu de mot est aussi terrible que la console évoquée... Mais calmons-nous, car l'heure est grave. En effet, depuis quelques jours, développer des jeux pour la Vidéopac me titille à nouveau le spirit. Et même...

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Synthé pour Android

12 Mars 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #DEVELOP, #ANDROID, #STUDIO

Coucou ! Pour ceux qui voudraient créer un petit synthé bas niveau pour les tablettes et smartphones, voici un nouvel article, qui complétera la série commencée avec delphi, java, csharp. Le code ci-dessous fonctionne pour moi, sous Android Studio, que...

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SokoStation v6.0.1

28 Mai 2016 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN, #CSHARP, #DEVELOP

Bonjour, Petit post rapide surtout pour me motiver à continuer. Car j'avoue que l'avancement est faible. Voici néanmoins les nouveautés de la Sokoban Workstation en v6.0.1 : Très légère modif du skin de base Début de travail sur l'éditeur de niveaux Et...

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SokoStation v6.0.0

6 Mai 2016 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SOKOBAN, #CSHARP, #DEVELOP

Bonjour, Alors oui, je sors ce soir une 1ère mouture de mon tout dernier projet sokobanesque en date, à savoir, une nouvelle Sokoban Workstation, pour le fun, pour aller un peu plus loin en C#, ainsi qu'avec SharpDevelop. Pour l'instant, on est plus proche...

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Applications MDI

9 Avril 2016 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #CSHARP

SALUT !! Oui, oui, je suis toujours vivant. Bon. Dernièrement, je me suis remis à développer des petits programmes en C# via SharpDevelop. Et dans mes expérimentations, je voulais faire une application MDI. Alors ouais, je sais, c'est vieillot, mais je...

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Synthé en Delphi

23 Novembre 2015 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #DEVELOP, #MUSIQUE, #DELPHI

Coucou, Troisième et dernier opus de cette série d'articles consacrés à la génération de son bas niveau. Cette fois-ci on remonte un peu dans le temps puisqu'il s'agit de créer une sinusoïde infinie avec Delphi. Dans mon cas, c'était avec Turbo Delphi...

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Synthé en Java

21 Novembre 2015 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #DEVELOP, #MUSIQUE, #APPLET, #JAVA

Bonjour, Second article d'une série de 3, aujourd'hui, code source minimaliste pour générer une sinusoïde infinie à 440 hertz via une applet directement dans votre navigateur. Et attention les gars, on est sur du son en 16 bits ! Modifiez la méthode "getShort"...

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Synthé en CSharp

20 Novembre 2015 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #SYNTHES, #CSHARP, #DEVELOP, #MUSIQUE

Bonjour, Premier article d'une série de 3 (si j'arrive à retrouver tous mes codes sources). C'était un petit challenge technique, faire un synthé sans utiliser aucune bibliothèque ni DLL ni rien, juste en envoyant les octets les uns après les autres en...

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MuZyKaLoTRoN v1.0.1

24 Janvier 2015 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #MUSIQUE, #CSHARP, #DEVELOP, #SYNTHES

Coucou, La nouvelle version du petit synthé est arrivée. J'ai ajouté la possibilité de changer d'octave, d'accorder par demi-ton, ainsi qu'un réglage fin, nouvelles formes d'onde, nouvelles opérations, possibilité de detune, et une case à cocher pour...

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