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Articles avec #videopac tag

FIRST pour la Videopac

5 Juin 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC, #DEVELOP

Pour une fois, ma longue absence est justifiée. Je bossais comme un acharné pour finalement réussir à pondre un petit jeu en assembleur 8048 pour la Videopac. Bon, comme j'ai déjà expliqué un peu tout le tralala sur les différents réseaux sociaux, bah...

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Les Sprites de la Vidéopac

16 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #VIDEOPAC

Bon, finalement, me revoilà déjà. Ouais, parce que ça y est, j'ai réussi à créer mes premiers sprites pour la Vidéopac. Bon, en toute honnêteté, je me suis bien entendu inspiré, comme souvent, des exemples de Soeren. Mais je les refais à ma sauce pour...

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DemoScene Videopac

15 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Hello, J'avais déjà fait un post concernant une démo pour Odyssey2 / Vidéopac. En voici une seconde. Cette fois-ci, pas de pseudo-chiptune, ni de pseudo-cosinus, mais une identité assumée à notre bonne vieille console basée sur un micro-contrôleur. Voici...

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Joyeuses Vidéopac

15 Avril 2017 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #DEVELOP, #VIDEOPAC

HAHAHA, humour un jour, humour toujours... Ce jeu de mot est aussi terrible que la console évoquée... Mais calmons-nous, car l'heure est grave. En effet, depuis quelques jours, développer des jeux pour la Vidéopac me titille à nouveau le spirit. Et même...

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Informations techniques

10 Juillet 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Coucou ! Me revoilà après quelques vacances bien méritées et bien trop courtes. Je vais juste mettre quelques liens en vrac, ce qui me permettra de les virer de mes favoris. Il s'agit de données techniques concernant le Philips C52 Videopac aka Magnavox...

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Select Game

21 Juin 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Salut les amis ! Si vous faites partie de ceux qui n'ont pas la console d'origine et qui n'ont pas envie d'aller à la recherche d'un émulateur, d'un BIOS, des ROMs, puis de configurer tout ça, pas de problème, il est possible de jouer en ligne, sans rien...

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DemoScene Odyssey²

19 Juin 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Ola ! Quand je m'intéresse à une console, je regarde plusieurs choses : si des jeux de sokoban existent, si on peut la programmer, à quoi ressemblaient les jeux d'origine, s'il existe une scène homebrew qui crée de nouveaux jeux ou bien clone les anciens...

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Quid de Sokoban ?

18 Juin 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC, #SOKOBAN

Hello Sokoban World ! Bon, concernant mes anciens dev que sont les SokoStation, les Sokoban Factory et Sokobanized, clairement, c'est aux oubliettes pour le moment. Ensuite, j'aurais éventuellement pu imaginer coder un Sokoban pour Vidéopac, mais c'est...

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Assembleur 8048

17 Juin 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Salut ! Dernier épisode de mon épique mise en place des outils pour coder des trucs pouvant tourner sur émulateur O2EM, et pour une fois, pas trop de mésaventures. Pour pouvoir compiler les sources de Soeren (entre autre), et si comme moi vous êtes sous...

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Les exemples de Soeren

16 Juin 2014 , Rédigé par Ghislain Martin Publié dans #VIDEOPAC

Ahhhhh ! Les fameux exemples de Sören Gust ! Là encore, une étape qui aurait du être simplissime. Car quand on cherche des tutos sur le forum ou des exemples de code source pour faire un Hello World, pour afficher un sprite, pour gérer les manettes ou...

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