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Top articles

  • Glouton et Voraces

    12 avril 2017 ( #BASIC, #ATARI, #2600 )

    Bonjour, Ceux qui ont pris le temps de mater la vignette et les balises savent déjà que mon titre est un piège. En effet, on ne va pas parler de Vidéopac aujourd'hui, mais bien d'Atari 2600. Mon but était de faire un petit jeu en bAtari Basic, car je...

  • Joyeuses Vidéopac

    15 avril 2017 ( #DEVELOP, #VIDEOPAC )

    HAHAHA, humour un jour, humour toujours... Ce jeu de mot est aussi terrible que la console évoquée... Mais calmons-nous, car l'heure est grave. En effet, depuis quelques jours, développer des jeux pour la Vidéopac me titille à nouveau le spirit. Et même...

  • DemoScene Videopac

    15 avril 2017 ( #VIDEOPAC )

    Hello, J'avais déjà fait un post concernant une démo pour Odyssey2 / Vidéopac. En voici une seconde. Cette fois-ci, pas de pseudo-chiptune, ni de pseudo-cosinus, mais une identité assumée à notre bonne vieille console basée sur un micro-contrôleur. Voici...

  • Les Sprites de la Vidéopac

    16 avril 2017 ( #DEVELOP, #VIDEOPAC )

    Bon, finalement, me revoilà déjà. Ouais, parce que ça y est, j'ai réussi à créer mes premiers sprites pour la Vidéopac. Bon, en toute honnêteté, je me suis bien entendu inspiré, comme souvent, des exemples de Soeren. Mais je les refais à ma sauce pour...

  • MaxxiMate le ScreenMate de Maxximum

    01 mars 2020 ( #DEVELOP, #CSHARP, #MAXXIMUM )

    Bonjour, Comme dit sur FaceBook : Après 20 ans de procrastination (oui encore) et pour fêter les 30 ans de radio Maxximum (oui encore) j'ai enfin pondu un ScreenMate que j'ai nommé MaxxiMate. C'est développé en C# sous Visual Studio. La v1.0.0 est hyper...

  • TB303 sous Renoise

    27 octobre 2016 ( #RENOISE, #MUSIQUE )

    Bonjour, Voici un petit délire audio créé sous Renoise. Mon but était juste de voir si j'étais capable de simuler une Roland TB-303 sous Renoise. Et la réponse est oui. Du moins avec une simple forme d'onde en triangle, quelques filtres, un brin d'automation,...

  • SokoStation v6.0.1

    28 mai 2016 ( #SOKOBAN, #CSHARP, #DEVELOP )

    Bonjour, Petit post rapide surtout pour me motiver à continuer. Car j'avoue que l'avancement est faible. Voici néanmoins les nouveautés de la Sokoban Workstation en v6.0.1 : Très légère modif du skin de base Début de travail sur l'éditeur de niveaux Et...

  • SokoStation v6.0.0

    06 mai 2016 ( #SOKOBAN, #CSHARP, #DEVELOP )

    Bonjour, Alors oui, je sors ce soir une 1ère mouture de mon tout dernier projet sokobanesque en date, à savoir, une nouvelle Sokoban Workstation, pour le fun, pour aller un peu plus loin en C#, ainsi qu'avec SharpDevelop. Pour l'instant, on est plus proche...

  • MuZyKaLoTRoN v1.0.0

    28 décembre 2014 ( #MUSIQUE, #SYNTHES )

    Bonjour, Juste pour voir comment ça marche les images sur OverBlog, parce que pour le moment, j'ai été un peu radin en la matière, mais faut que ça change. Et comme disait l'autre, le changement, c'est maintenant. Sauf que moi, bon, bah je vais essayer...

  • MuZyKaLoTRoN v1.0.1

    24 janvier 2015 ( #MUSIQUE, #CSHARP, #DEVELOP, #SYNTHES )

    Coucou, La nouvelle version du petit synthé est arrivée. J'ai ajouté la possibilité de changer d'octave, d'accorder par demi-ton, ainsi qu'un réglage fin, nouvelles formes d'onde, nouvelles opérations, possibilité de detune, et une case à cocher pour...

  • Logo Maxximum tournant en 3D

    23 août 2020 ( #MAXXIMUM, #INKSCAPE, #BLENDER, #YOUTUBE, #VIDEO, #ANIMATION )

    SALUT ! Petite vidéo réalisée avec : INKSCAPE pour convertir le logo PNG en SVG BLENDER pour extruder et faire tourner le logo Le résultat est vraiment propre, mais en même temps, c'est normal, car ces logiciels sont des pointures chacune dans leur domaine...

  • Images Insolites avec PicTwo

    12 avril 2021 ( #MAXXIMUM, #MATRIX, #CSHARP, #DEVELOP, #TRAITEMENT, #IMAGES )

    Bonjour, J'ai pondu un nouveau logiciel de traitement d'image. Celui-ci permet de créer une image à partir de deux autres, avec des opération comme minimum, maximum, moyenne, addition, soustraction, multiplication... DOWNLOAD DIRECT : https://sokoban.pagesperso-orange.fr/downloads/progs-csharp/pictwo.zip...

  • GMRETROLCDA aka MAXXIMUM

    13 mai 2021 ( #MAXXIMUM, #RETROLCD, #GAMING, #WINDOWS, #CSHARP, #GAMEWATCH )

    Bonjour, En ce jeudi 13 mai 2021, j'ai enfin pondu un jeu électronique LCD pour Windows dans le style oldschool des années 80. DOWNLOAD: https://sokoban.pagesperso-orange.fr/downloads/jeux-lcd/gmretrolcda.zip VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=bDx5RTb5LoQ...

  • Application WebView pour Android

    21 mars 2020 ( #DEVELOP, #ANDROID, #STUDIO, #HTML5, #WEBVIEW )

    Petites notes perso pour ceux qui, comme moi, voudraient faire des applications Android incluant le widget WebView, et qui, comme moi, auraient un bug méchant lors de l'utilisation de liens entre pages HTML. L'idée de base est d'avoir une page INDEX.HTML...

  • Curseur Animé Maxximum

    29 août 2020 ( #MAXXIMUM, #CURSEUR, #SOURIS, #ANIME, #WINDOWS )

    ¡HOLA! Après le curseur ("maxximum.cur") de la dernière fois, voici un curseur animé ("maxximum.ani"), toujours pour Maxximum, mais cette fois-ci, basé sur l'ancien logo. La vidéo montre un logo fixe car OBS gère mal les frames, mais en réalité, il est...

  • Maxximum sur Ordinateur Thomson

    02 octobre 2020 ( #MAXXIMUM, #THOMSON, #BASIC512, #DEVELOP, #PROGRAM )

    ¡Hola! Récemment, j'ai refait du BASIC 512 de MICROSOFT sous TO9+ via l'émulateur DCMOTO et le résultat est sympa. J'ai utilisé un outil pour transformer le logo en caractères ASCII. Ensuite c'était simple de créer le code source avec les PRINT qui vont...

  • Bonne Année 2020

    03 janvier 2020 ( #HTML5, #CANVAS, #JAVASCRIPT, #DEVELOP )

    BONNE ANNEE 2020 ! En fait voilà, j'ai repris un peu mes trucs perso. Et là, déjà, j'ai pondu un truc de ouf en HTML5 avec Canvas et JavaScript. Des lignes verticales de couleur aléatoire. Ouais, je sais, les plus sensibles d'entre vous ont déjà un début...

  • Colored Squares Screen Saver

    04 janvier 2020 ( #DEVELOP, #CSHARP, #RANDOM, #PIXELART )

    Hello ! Pour une fois je vais juste copier coller mon message facebook. Mais vous aurez des liens supplémentaires dans ce blog, bande de petits veinards ! "Après 20 ans de procrastination, j'ai enfin développé un économiseur d'écran pour Windows. Vive...

  • MaxxiDroid - Maxximum Android Application

    18 mars 2020 ( #MAXXIMUM, #ANDROID, #STUDIO, #DEVELOP )

    Hé ouais, j'avais dit que j'allais me calmer. Sauf que le Google Play Store a validé mon application MaxxiDroid ce jour. C'est une applications développée dans les règles, sous Android Studio, donc en langage Java, même si pour être précis, le programme...

  • Installer le SDK VST3 de Steinberg

    03 mai 2020 ( #VISUAL, #STUDIO, #STEINBERG, #DEVELOP )

    Comme c'est galère, je me fais un petit pense bête. Sachant que je suis sur PC sous Windows 10 avec Visual Studio 2019. Aller sur le site de STEINBERG : https://www.steinberg.net/en/company/developers.html Télécharger le ZIP : VST 3 Audio Plug-Ins SDK...

  • Maxximumisateur pour Maxximumiser

    05 juin 2020 ( #MAXXIMUM, #IMAGES, #CSHARP, #DEVELOP )

    Le maxximumisateur permet de maxximumiser vos images et photos en un seul click ! Hahaha, oui, ça fait un peu putaclic comme résumé. J'avais mieux, genre : "Ce logiciel permet de faire des trucs et ça va vous laisser sans voix". Mais on perd la référence...

  • Images Insolites avec PicThree

    13 avril 2021 ( #CSHARP, #DEVELOP, #TRAITEMENT, #IMAGES )

    Hola ! Après PicTwo, voici PicThree, car oui, je suis prolifique ces temps-ci. Bon, pas d'inquiétude, il n'y aura pas de PicFour, LOL. Mais qu'est-ce donc que PicThree ? Bah c'est un petit logiciel de traitement d'image, qui crée son résultat à partir...

  • CrashDrive2 by M2Hgames

    08 janvier 2021 ( #BLABLA, #YOUTUBE, #VIDEO, #GAMING )

    Hello, En fait le titre est en anglais, mais l'article est en français. Pourquoi ? Parce que la communauté des joueurs est internationale mais que mon blog a toujours été rédigé dans la langue de Molière. Bref, tout ça pour dire que j'ai pondu 160 vidéos...

  • Sokoban sur Thomson

    29 janvier 2018 ( #THOMSON, #SOKOBAN, #BASIC512 )

    Ca fait longtemps que je n'ai pas parlé du jeu sokoban. Et comme je fais un petit revival des années 80 notamment via la programmation en Basic 512 sous TO9+ sur l'émulateur dcmoto, bah c'était l'occasion de retrouver les jeux sokoban réalisés pour ce...

  • BillyBox sur Thomson

    30 janvier 2018 ( #THOMSON, #SOKOBAN, #BASIC512 )

    Donc comme prévu, second et dernier post concernant les sokoban sur ordinateurs Thomson car de toute façon je n'en ai pas trouvé d'autres. Celui-ci, j'aime beaucoup les graphismes, avec couleurs flashy sur fond noir. Codé en Basic 512. Mais avec des routines...

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