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Top articles

  • SokoStation v7.0.5

    26 juin 2018 ( #SOKOBAN )

    Ah ! Nyan Cat ! Bon bah donc, l'image est là pour montrer un niveau avec une grosse texture arc-en-ciel pour coller au mème bien connu. Cette mouture sokobanesque permet de gérer une playlist pour les niveaux et une autre pour les fonds d'écran. Avec...

  • SokoStation v7.0.6

    27 juin 2018 ( #SOKOBAN )

    Bonsoir. Un cosmonaute plantant son drapeau sur la Lune avec vue sur la Terre. Ca ne vous rappelle rien ? Eh bien désormais ça vous rappellera la version 7.0.6 de la SoKoSTaTioN. Cette nouvelle mouture permet d'utiliser des raccourcis pour recommencer...

  • Curseur Souris Maxximum

    22 août 2020 ( #MAXXIMUM )

    HELLO ! Petit coucou rapide juste pour dire que j'ai pondu un curseur de souris MAXXIMUM pour windows en ce samedi 22 août 2020 et que c'est bien fun. Réalisé avec l'outil RealWorld Cursor Editor qui est vraiment puissant au niveau de la création de curseurs....

  • SokoStation v7.0.3

    24 juin 2018 ( #SOKOBAN )

    La version 7.0.3 de la SOKOSTATION ajoute la possibilité de charger des fichiers XSB, ce qui permet enfin de ne plus jouer au célèbre premier niveau de Thinking Rabbit, même si ledit niveau reste un cas d'école intéressant pour les novices. Voilà. Pas...

  • REAPER comme nouveau DAW

    06 janvier 2020 ( #REAPER )

    Salutations Nocturnes ! Fin 2019 je me suis fait un petit cadeau de Noël : REAPER 6 ! J'ai maté pas mal des tuto vidéos du site officiel, et mes premiers tests sont plutôt concluant. Le truc est finalement assez intuitif, vraiment bien pensé, mais avec...

  • SokoStation v7.0.2

    22 juin 2018 ( #SOKOBAN )

    Suite du rattrapage en règle des versions de la SokoStation. Donc, la v7.0.2 de notre Sokoban Workstation préférée offrait comme principale nouveauté le mode plein écran. Mais aussi quelques modifications notoires des menus. Et enfin l'implémentation...

  • SoKoBaNiZeD

    20 mai 2018 ( #SOKOBAN )

    SoKoBaNiZeD aurait dû être la symbiose de toutes les fonctionnalités découvertes lors de mes précédents projets SS1, SS2, SS3, SS4. Mais non. Au lieu de ça, juste une nouvelle application MDI, avec un gardien d'entrepôt à l'allure plus dépressive que...

  • FL STUDIO comme nouveau DAW

    03 juillet 2017 ( #FLSTUDIO )

    Bon bah voilà, j'ai craqué :-) Achat de FL Studio version 12.4 édition Producer bundle Signature avec licence à vie ! Avant d'acheter, j'ai bien entendu vérifié que j'étais capable d'utiliser un vocoder en définissant moi-même le modulator sur une piste...

  • SokoStation v8.0.0

    11 septembre 2022 ( #SOKOBAN )

    Hello, Elle est de retour. Qui ? La sokoban workstation ! Bon, pour l'instant, pas grand-chose à en dire, je l'ai juste mise en ligne pour m'auto-motiver à continuer les dev. C'est codé en C# sous Visual Studio. On peut déjà charger ou coller des niveaux...

  • SokoStation v8.0.1

    18 septembre 2022 ( #SOKOBAN )

    Hola, Les principales nouveautés sont les suivantes : Possibilité d'écouter un morceau (MP3, FLAC, WAV) Possibilité d'avoir un son pour chaque mouvement (WAV) Possibilité de recommencer un niveau Possibilité de sauvegarder et de copier un niveau Pour...

  • SokoStation v8.0.2

    25 septembre 2022 ( #SOKOBAN )

    Hello, Les nouveautés de la semaine sont majoritairement invisibles. En gros j'ai restructuré les fondations internes du programme et modifié le moteur de rendu graphique. Au final, pour la partie visible, c'est principalement des options d'affichage...

  • Synthé en Java

    21 novembre 2015 ( #SYNTHES, #DEVELOP, #MUSIQUE, #APPLET, #JAVA )

    Bonjour, Second article d'une série de 3, aujourd'hui, code source minimaliste pour générer une sinusoïde infinie à 440 hertz via une applet directement dans votre navigateur. Et attention les gars, on est sur du son en 16 bits ! Modifiez la méthode "getShort"...

  • Mon Premier Morceau

    02 octobre 2014 ( #MUSIQUE, #FOOTWORK, #OPENMPT, #AUDACITY )

    Salut les amis ! OK, en combinant le titre de ce post avec les tags associés, je pense que vous l'aurez compris, j'ai finalement insisté, et je vais bientôt publier mon premier morceau musical influencé Juke & Footwork. Techniquement parlant, j'ai travaillé...

  • Synthé pour Android

    12 mars 2017 ( #SYNTHES, #DEVELOP, #ANDROID, #STUDIO )

    Coucou ! Pour ceux qui voudraient créer un petit synthé bas niveau pour les tablettes et smartphones, voici un nouvel article, qui complétera la série commencée avec delphi, java, csharp. Le code ci-dessous fonctionne pour moi, sous Android Studio, que...

  • Synthé en CSharp

    20 novembre 2015 ( #SYNTHES, #CSHARP, #DEVELOP, #MUSIQUE )

    Bonjour, Premier article d'une série de 3 (si j'arrive à retrouver tous mes codes sources). C'était un petit challenge technique, faire un synthé sans utiliser aucune bibliothèque ni DLL ni rien, juste en envoyant les octets les uns après les autres en...

  • Synthé en Delphi

    23 novembre 2015 ( #SYNTHES, #DEVELOP, #MUSIQUE, #DELPHI )

    Coucou, Troisième et dernier opus de cette série d'articles consacrés à la génération de son bas niveau. Cette fois-ci on remonte un peu dans le temps puisqu'il s'agit de créer une sinusoïde infinie avec Delphi. Dans mon cas, c'était avec Turbo Delphi...

  • Quelques nouvelles

    23 mai 2014 ( #MUSIQUE, #FOOTWORK, #AUDACITY, #OPENMPT )

    Salut ! Allez, juste pour que vous puissiez voir mon blog sans pubs, je mets un petit message. Alors de quoi parler ? De jeux sokobanesques ? De synthés virtuels java ? De créations musicales ? Non. En fait j'écoute pas mal de musique footwork (Traxman,...

  • Des sons par milliers

    06 mars 2014 ( #SYNTHES, #SAMPLES, #MUSIQUE )

    Salut ! Juste un petit message pour dire que, bon, OK, le projet Muzykalotron est un peu en stand-by, mais c'est parce qu'en parallèle, je télécharge des milliers de samples gratuits et/ou libres de droits sur les sites prévus à cet effet. Tout ça pour...

  • Encore plein de sons

    30 mars 2014 ( #SYNTHES, #SAMPLES, #MUSIQUE )

    Salut ! Voilà, j'ai enfin fait le tour du site : http://bedroomproducersblog.com/ Sauf que ce site est hyper actif et que de nouveaux liens arrivent chaque jour ! Pour ceux qui sont pressés, j'ai quelques liens sous la main : http://rekkerd.org/loops/...

  • Synthé en CSharp 2

    17 novembre 2018 ( #CSHARP, #DEVELOP, #SYNTHES )

    Hello ! Juste, LOL, j'ai voulu refaire un petit dev audio bas niveau en C#, du coup j'ai repris le bout de code que j'avais posté il y a déjà quelques temps, et là, impossible de compiler le truc, ni sous Sharp Develop, ni sous Visual Studio. Après quelques...

  • SYNTHRAX

    17 janvier 2019 ( #SYNTHES, #CSHARP, #DEVELOP )

    Bonjour ! En ce jeudi 17 janvier 2019, je vous annonce fièrement la naissance officielle de SYNTHRAX. Dans le champ de ruines de mes side projects, SYNTHRAX ne sera pas un n-ième micro-synthé, pas non plus un n-ième truc VST, ni même un n-ième générateur...

  • Clavier Virtuel MIDI

    10 avril 2016 ( #MUSIQUE, #SYNTHES, #OPENMPT )

    SALUT LES AMIS Petit post aujourd'hui juste parce que l'autre jour, j'ai voulu régler la problématique suivante. J'aime faire de la musique avec OpenMPT. Bon, ce logiciel a de nombreuses qualités. Mais il ne possède pas de clavier virtuel style piano/synthé....

  • Quid de Sokoban ?

    18 juin 2014 ( #VIDEOPAC, #SOKOBAN )

    Hello Sokoban World ! Bon, concernant mes anciens dev que sont les SokoStation, les Sokoban Factory et Sokobanized, clairement, c'est aux oubliettes pour le moment. Ensuite, j'aurais éventuellement pu imaginer coder un Sokoban pour Vidéopac, mais c'est...

  • Footwork Originel

    30 octobre 2015 ( #MUSIQUE, #FOOTWORK )

    Salut ! Vous le savez, depuis quelques années déjà, j'écoute de la musique footwork, majoritairement celle créée à Chicago par quelques artistes underground. Il se trouve qu'en Europe, on connait cette tendance uniquement depuis 2009 grâce à Planet Mu....

  • Applications MDI

    09 avril 2016 ( #DEVELOP, #CSHARP )

    SALUT !! Oui, oui, je suis toujours vivant. Bon. Dernièrement, je me suis remis à développer des petits programmes en C# via SharpDevelop. Et dans mes expérimentations, je voulais faire une application MDI. Alors ouais, je sais, c'est vieillot, mais je...

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